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第四百八十一章 血源之主[1/2页]

    方欢莫名的感到好笑,“这位精...呃,艾瑟斯,你们之前为了血腥玛瑙可是杀了我的朋友两次,虽说她们是召唤师不会真正死亡,损失也极大,那么我想问知道,你们会赔偿些什么?”(m.a

    相较完整的世界碎片?

    方欢精神一震,世界碎片不同于坐标世界,坐标世界的规则与主世界很多地方都不一样,而且有明显的主次之分,科瑞坦为主,坐标世界为次,主世界中的生物进入坐标世界后,想要出来,只要有稳定的时空裂隙就能轻易回到主世界,但坐标世界的原住民想要前往科瑞坦就麻烦的多了,存真等道具对他们也无法生效。

    对召唤师而言区别更加明显,科瑞坦中军团单位死亡是真正的死亡,坐标世界中却只是受到一些影响,不会真正产生损失。

    主次世界的界限十分明显。

    而世界碎片则不同,这些独特的空间,时间流速与主世界完全一致,而且内部的规则与科瑞坦也一样,生存在其中的生物也不会被科瑞坦排斥,可以随意进出。

    较为著名的两大世界碎片,就是地狱族所在的地狱,以及亡灵族所在的冥海,它们都是超巨型的世界碎片,并且与科瑞坦有稳定的时空裂隙,当然,现在的时空裂隙早就被科瑞坦的半神们给堵上了。

    除了两大世界碎片之外,科瑞坦周围还有无数小型世界碎片,这些碎片也可以看做独立的位面世界,大的位面可以有安戈洛大陆(兽族所在的大陆)那般幅员辽阔,小的可能仅有一间房子甚至更小。

    方欢之前也只是把这里藏着的血法师当做千年前的布鲁德余孽,数量不会太多,他们躲避的位面世界也不会很大。

    可是从艾瑟斯口中,方欢才得知,自己想的太简单了。

    那些透过巨树树干链接着科瑞坦世界的位面世界,可能也是一个不输于高山世界的巨型空间!

    而且这个不是坐标世界...

    不是坐标世界,也就意味着,一旦这里被发现,玩家就能把这里当成副本来刷,位面世界中的一切秘密和宝物,也能直接带到主世界使用,收获的经验和奖励也能分毫不少的带过来,玩家也能以巅峰实力进入其中!

    当然,进入非坐标世界也有一定风险,比如阵亡的死亡惩罚和对军团的限制。

    但是,只要里边有足够的诱惑,一切风险在玩家眼中,都不值一提。

    怕军团有损失?

    玩家自己进去就是!

    怕死了掉经验?呃,你还是转职生活玩家吧,战斗不适合你。

    相对坐标世界,其实位面世界更像是其他游戏中的副本,只不过这种副本都是一次性的,刷过之后也就没了。

    随后,方欢又抓到了两个血法师,从他们口中,方欢终于确信,在时空裂隙之后,真的存在一个庞大的位面世界。,

    从三人的描述中,那里可能仅仅比高山世界小了一丝,几乎可以比拟半个长者之森的大小。

第四百八十一章 血源之主[1/2页]

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